【遊戲心得】被囚禁的掌心 — 當你在乎一個人...
晴人篇 和 葵篇,全 ED 通關
其實去年 年底就通關了 ,現在才來打感想
以下主觀碎碎念,文長慎入
去年雙11時,看到限免載來玩的
有人跟我一樣驚訝 卡普空竟然會做 乙女Game嗎?
( 爬文 才知道原來10年前卡普空就已經出過 乙女Game了,大驚!!!)
實田千聖 的厚塗風格 好好看!! 乙女Game 這種風格很少見呢?
有種懸疑遊戲的味道 ((雖然遊戲內確實也有懸疑要素沒錯
之前看遊戲名稱,以為是有點黃黃色色der 遊戲,結果 超級純愛!!
撇除那個美夢模式
戳了幾關依然覺得太恥了 玩不下去,抱歉 卡普空 白費了你們提供的福利…
只買了 遊戲章節,延長會面和其它課金項目 很克制的忍住了
好幾次差點按下延長會面,兩位男子總是讓人覺得心癢癢的
但礙於荷包空空只能如此了QQ
***以下內容開始涉及遊戲內容和少部分劇情,介意者請謹慎迴避***
遊戲中能和男人進行的互動有
會面 (主線劇情) 訊息 (支線日常)、監視及送禮 (皆會配合主支線)
其它時間就是在島上晃晃,找NPC閒聊 獲得話題或物品,再回去送禮 聊天 沒了
連會面時 都相隔一塊玻璃, 能進行的互動相當有限
但正因為這樣有限的互動,所製造出來的距離感...
更給人一種有真正在談戀愛的感覺!!
那個玻璃不只是會面室的玻璃,還是我們無法突破次元之壁的手機玻璃啊啊啊!!!
母胎單身如我 從沒談過戀愛,可是真的覺得好怦然心動啊~
講出來 連自己也覺得太廚了 好害羞喔><
這款遊戲 在各種意義上 相當平淡
步調蠻緩慢的,尤其是晴人線... 前期回訊息好慢 等的我好苦啊!
所以玩 葵線 覺得進展快多了,舒服~
女主角和男人和 NPC 的支線對話 幾乎非常平凡
我自己是覺得蠻有生活感的,每天閒晃找人聊聊日常瑣事
有時話題結束的很莫名其妙,這點也很真實www
有一點我很喜歡的設計是 "可以依據自己真實的想法 去選擇選項"
不需要昧著良心 迎合角色 衝好感,角色們也不會特別迎合你來回答
所以真的有和這些角色相處的感覺,這種真實感真的好棒!!
主線劇情 比較有起伏一些
隨著章節發展,會有兩個人之間的距離越來越靠近...
不像部分遊戲,男人初始好感度就破表,對女主各種 自來熟性騷擾www
當初以為他們竟然已經被關起來了,真相肯定會很驚世駭俗之類的
比方說 晴人殺了人,葵 其實賣毒犯罪之類的
不過包含結局,整體劇情蠻平淡的
不是我想像中那樣 大風大浪 大起大落 (?
這邊就不劇透了,想知道的自己去體驗 (吊胃口
前面提到 可以依據真實的自己 去選擇選項
當然選項還是會影響結局分歧,但真的就像其他心得文裡說的
不管是 晴人線 還是 葵線的三個ED,皆沒有真正意義上的 BE
所以一周目選項隨意選,二及三周目 再查攻略就好,直接從第六章開始即可
多周目可以看到男人其他選項的回答
我還是覺得一周目最有感,畢竟這款的遊戲機制 重複性比較高
不像一般AVG有skip系統,重玩的話 作業感有點重
另外我會建議一周目專心蒐集NPC話題,食物都先不用管
到二或三周目再專心跑農園和餐廳 送食物就好,不用蠟燭多頭燒
先跑了晴人篇 再跑葵篇,遊戲體驗就像選單裡介紹的那樣
晴人篇 是以他記憶為中心發展的戀愛懸疑劇
葵篇 是從謊言開始的戀愛劇
晴人 讓人母性充滿!! 葵 則讓人聖光充滿!!
兩篇風格不一樣,個人覺得都蠻不錯的硬要選一個的話…
我這個抖M比較偏好喜歡 葵篇,因為比較虐一點點 (以戀愛為主)
要扮演他的假女友,中間某段 葵還會生氣兇人
說出自己是個爛男人 你失望了吧! 之類的言論…
讓我聖母心氾濫~又痛又興奮?!(摀胸)
可能很多人已經提過了,後期會面的那個... 碰額頭 和Kiss 阿!
官方也太會讀心了吧... 你們怎麼知道我們會用手指或手掌去碰!!!
額頭我有很害羞地碰拉,但是那個 Kiss 實在太太太羞恥了,我下不了嘴...
不得不說《被囚禁的掌心》比我想像中要細膩
遊戲設定把 男女主角 放在這個生活悠閒
把世界 所有的喧鬧紛擾 隔絕在外,讓他們的互動就像沒有一絲雜質存在
單純的只為對方著想,相當樸實阿~
我從中體驗到的就是 "在乎一個人的感覺吧 !"
當你在乎一個人,生活中的每一點平凡都會如此不同
一花一草一木都想與對方分享...
不管能不能獲得回報,都想為了對方付出的心情
陪他聊各種話題 希望更了解他,送禮給他希望對方開心 能過得更好 等等
這些皆 透過很簡單的遊戲機制
直接讓玩家體驗戀愛中的付出與等待、酸甜與苦澀…
沒有刻骨銘心的海誓山盟,只有簡單真摯的情感在彼此心底蔓延
音樂超級棒!!
光是聽到主選單音樂 我就瞬間纖細了起來(?
有種淡淡的透明感與溫柔縈繞心中
像午後灑入房間的陽光給人溫暖,又像雨天流淌在窗戶上的水珠令人悲傷
遊戲會面時,多數是沒有背景音樂的狀態
一旦劇情或角色心態發生轉折,音樂就會很畫龍點睛的插入進來
印象中是第五章尾結束會面,SABO頁面的音樂會從 過ぎゆく時間 換成 残された時間
第一次聽到真的瞬間含淚,啊啊 快要結束了吧…好捨不得呢~
2019/5/29 更新
發現原聲帶有上 Spotify ,連Refrain的都有
謝謝卡爸爸 (大哭
專輯連結 Refrain 專輯連結
捧了很多...接下來講講缺點
最大的缺點是... 3D模很悲劇... 會面時倒是還好,面部會有細緻的變化
但監視時 角色模型的五官完全不會變,我好像在監視一個沒有靈魂空殼(x
有些3D模直接拿來用的美術圖,個人也覺得不好看...
我知道不能奢望每張美術圖都是厚塗風格,那樣成本會爆炸高...
但應該有其他種看起來更有設計感的作法吧?
還有葵線 3個ED的場景圖竟然都沒換 ,害我以為沒開到不同 ED 嚇死...
最後我這個抖M很主觀的希望,這遊戲能有一個 BE
不是角色死掉那種 BE
是兩人離開島上後,分道揚鑣 各過各的生活
偶爾會回味島上時光的,這種有 育江綾 (漫畫家) 感的現實 ED
更能貫徹那種不求回報,將對方的幸福放在自己幸福之前的無私付出
我就是喜歡這種 得不到的自我滿足辣!! (抖M
每每被遊戲中的對話戳到時,經常很虐的想到電影《雲端情人》
你的愛人只是一個沒有實體的人工智慧,他了解且接受了全部的自己
但跟你談戀愛的同時,還有千千萬萬個人和她甜言蜜語
最後她隨繁星去向更遠的地方,只剩下你自己一個人...
我剛玩完遊戲真的有失戀的感覺 T T,還好現在已經釋懷了
題外話 一直以為《雲端情人》是獻給愛著二次元老婆的宅男們的電影
跑完遊戲 特別找電影來看,看完發現怎麼好無感? 我無法進入...
爬完影評發現,原來這部電影很吃經驗值,要真的愛過痛過的人才懂?
母胎單身表示 : 好、好喔 OwQ
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