【電影心得】亂 — 亂世的巨大漩渦
第一次欣賞 黑澤明 大導演的作品,大神!!
我的膝蓋又要碎了,不能再讚嘆更多
兩個半小時多的電影,精彩至極!!
倒不是說 劇情有什麼異常出彩之處
而是 黑澤明 掌握鏡頭的能力,著實讓人敬畏不已
感覺今敏的電影,似乎有蠻多致敬黑澤明的元素
可以看出 黑澤明 一定是個 構圖強迫症患者
他對 演員站位、動線安排 等等 都非常講究
感覺每個鏡頭,都可以放在教科書中,細細品味一番
稍微查了一下資料,黑澤明 是學藝術繪畫 出身的
難怪 可以從電影中的某些畫面,看到一些 古典畫 構圖的既視感
繪畫底子非常硬啊! 強烈影響他的拍片風格
色彩方面 黑澤明 運用得十分出色
在那個電腦特效 也許還沒發展的年代
就懂得運用 色彩 來吸引觀眾的眼睛
而且用的非常明顯,不讚嘆一番 彷彿自己瞎了一般
各種鮮豔斑斕的色彩,搭配上 柔和的自然風景光線
形成一幅幅 衝擊又和諧的畫,在眼前中 躍動著
連自己的內心也不知不覺地激動起來
場景、服裝 都十分用心,非常喜歡電影中的服裝
不知是不是年代關係,凸顯了一種復古味
以前看一些日本古裝電影,或多或少都會覺得 有點違和感
很難相信 這是過去時代的日本
而黑澤明 鏡頭下的世界,卻讓我相信這裡是 真正的戰國時代
無關考據,只是純粹個人感受
戰爭的臨場感十足,叫人措手不及
千箭齊發、萬馬奔騰、煙霧瀰漫、列火燃燒、血流成河、屍堆成山
上一次有這種感覺,是 《搶救雷恩大兵》的開頭搶灘
目不轉睛地看到最後一刻,內心非常震撼
過去在看 「Every Frame a Painting (幀影幀畫)」時
記得其中有提到,黑澤明的 「動態感」是獨一無二的
當時只看一些 影片擷取片段 就覺得 動態感十足
實際觀賞 《亂》 之後,更是大為震驚
究竟是如何調動如此龐大的人力,不敢想像萬一NG重來 要怎麼辦
每一個鏡頭 都是真材實料,不是現今 特效當道 就可以呈現得出來的
推個 「Every Frame a Painting (幀影幀畫)」每一集都受益良多
***以下內容開始有劇情雷,介意者請謹慎迴避***
《亂》改編 自經典莎劇《李爾王》和《毛利元就折箭》的故事
過去 有稍微聽過《李爾王》的大略劇情
不過印象非常薄弱,所以直到最後一刻以前
我其實都以為 結局 還是會往一個好的方向去走
結果... 三郎竟然就這麼死了,無法表明我內心有多崩潰
維基上說 過去李爾王上演時,有許多觀眾都無法接受 三女的死亡
對此 我非常感同身受,這是一齣真正悲劇...
除了人性的 惡 和 貪婪 外,電影裡似乎 加上了 因果報應 的概念
電影中的老主公,落得如此悽慘的命運,是否是源於他過去 燒殺擄掠的報應?
撇開 比較玄妙的那一方面,仇恨的匕首 也確實緊緊抵著 老主公
城池被奪、一家被殺,同樣的遭遇,有人選擇復仇,也有人選擇原諒
但不論是誰,無關是非善惡,人 終究逃不過一死
不論是 孝順的三郎,還是 念佛的末夫人
鶴丸最後的處境,也許就是那個戰亂時代 人們的寫照
雙目全盲、孤獨一人,在黑暗的廢墟中等待著
永遠不會歸來的姐姐...
沒有未來,一片虛無,只有死的終點在前方等待著...
是說 三郎 從馬上摔落死去的那一幕
我想起《蠟筆小新劇場版 戰國大合戰》
藍天武士死去的那一幕,不知是某有致敬之意,心痛
從《李爾王》到各種文學戲劇,甚至到今日的灑狗血八點檔
為何 兄弟姐妹鬩牆 的情節,總是千古不變...
也許不變的,其實是 人性中的貪婪與醜惡吧!
另外 開頭不太喜歡
到最後卻最喜歡的角色是小丑「狂阿彌」
總是以戲言搞笑的形式道出 真實情況
作為 一個逗主公開心的丑角
學會察言觀色 應該是他的基本技能
然而討來的卻總是一段打,確實不好笑呢~
誰叫他說的 總是現實的讓人難以相信
不見到三途川 誰會相信,此處即是地獄...
人就是不見棺材,不掉淚啊!
他應該是 最看得明白現實處境的一個人
因此,當老主公 已經發了瘋 不能自理
拋下老主公獨自離開,確實是最利於生存的選擇
但他仍然選擇留下來照顧主公,也許是責任 也許是感情
都塑造他這樣一個有血有肉的角色
和前期 愚蠢、不會讀空氣的樣板小丑,形象完全翻轉
也許 狂阿彌 才是電影中的隱藏主角
默默地看著一切,從旁觀者 變成 當事人
老主公因三郎的逝去 悲痛欲絕而死
狂阿彌 又因這一系列 沒有救贖的連環慘劇 而崩潰
亂世,就像一個由人性醜惡形成的巨大漩渦
有誰能完全不受牽連?
如此悲劇,也許 真是瘋了比較幸福呢~
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